Super-simulator bazat pe CryEngine 3 (Video)

de Liviu Petrescu | 30 mai 2012

Simulatorul Rigs of Rods a beneficiat de un update major - foloseste acum CryEngine 3, pentru rezultate extem de realiste ale coliziunilor de vehicule cu obstacole tari.

Dezvoltat initial cu Beam, un soft-body physics engine, Rigs of Rods utilizeaza in prezent proaspat lansatul motor CryEngine 3, dezvoltat de Crytek, demonstrand ca realismul va fi imbunatatit si mai mult in urmatoarele versiuni de jocuri video, scrie Geek.

Combinatia de Beam cu CryEngine 3 permite vizualizarea de coliziuni realiste nu doar cu automobile, ci si cu barci, avioane, camioane etc.

Cea mai noua versiune CryEngine a fost lansata in luna aprilie 2012 (versiunea 3.4), iar datorita faptului ca Rigs of Rods este o aplicatie open source, "accidentele" vor putea fi prezente in noi jocuri indiferent de bugetul dezvoltatorului.

Super-simulator bazat pe CryEngine 3 (Video)

Recomanda   afisari

spacer
spacer
Articole similare
Citeste despre: simulator cryengine 3 rigs of rods beam
spacer
Opiniile cititorilor
spacer

Recomanda pe Google